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新的“使命召唤”在竞选模式中消除了健康再生

2017年7月4日下午4:30发布
更新时间:2017年7月4日下午4:40

返回根源。 “使命召唤”在最新一期中重返第二次世界大战。开发人员Mike Mejia和Tolga Kart于6月份在E3 2017的海报前摆出姿势。摄影:Gelo Gonzales / Rappler

返回根源。 “使命召唤”在最新一期中重返第二次世界大战。 开发人员Mike Mejia和Tolga Kart于6月份在E3 2017的海报前摆出姿势。 摄影:Gelo Gonzales / Rappler

美国洛杉矶 - 使命召唤:第二次世界大战开发者Mike Mejia和Tolga Kart与Rappler谈论2017年E3展会上每年发布的射击游戏的2017年版本。

突出的是消除了健康再生,这是玩家在第一人称射击游戏中所期望的特征。

Kart :“我们已经采取了健康再生,这已经在很长一段时间内进入了特许经营。这将允许玩家以全新的方式体验游戏,特别是对于那些玩家从来没有以这种方式玩COD。这将让玩家坐下来真正体会到他们周围的事情;欣赏他/她拥有的健康状况;欣赏留下的子弹量;以及真正的小队在哪里任何一次。“

高级制作人Mejia澄清说,健康再生移除仅适用于单人战役模式,并将保持多人游戏模式。

,真实性是决定的重要组成部分:“这是正确的举措。我们都是关于真实性的。我们希望玩家体验真实,内心,坚韧不拔的体验,让您能够充分享受健康再生对我们来说是一个不太符合二战主题的特征。把它拿出来是正确的。我们知道当我们翻转那个开关时,我们做了正确的事情。“

Kart还表示,此举 ,并指出在开发过程中,您只需要尝试一下,看看它们是否有效。

卡丁说:“一旦它出现,一旦我们决定这样做,我们继续前进,我们只是做了 - 只是为了尝试,你知道吗?所以,一旦我们想出了这条道路,我们就试了一下,它就行了。你周围的整个世界都感觉真实,突然作为一个玩家,你关心你在做什么,你关心的不是以这种快速和不切实际的方式跑步和开枪。这对我们来说是正确的决定。“

除了主要的游戏机制变化之外,回归到第二次世界大战也代表了特许经营的新方向,其最近的游戏一直专注于现代和未来的环境。 开发人员在上面的视频采访中讨论了这些变化。

下面,我们还有一个重要的谈话要点的概述。 您可以点击链接直接进入面试的特定部分:

最近的一系列现代或未来的比赛中 :

卡丁车: “现在是我们向没有经历过第二次世界大战内容的一代球员讲述故事的最佳时机。 拯救私人瑞恩是在25年前或20年前。最后的使命召唤触及了第二次世界大战II是10年前的事情。已经很长一段时间了。对于一代真正不像前几代人那样了解第二次世界大战的球员来说,存在10年的差距。“

Mejia: 兄弟乐队可能已经10年前了,我想......在媒体上发生了很多事情,特别是在我们的游戏行业,它只是回归的完美方式。”

卡丁车:“你将会关注私人红丹尼尔斯的故事,这是来自美国中部的一个孩子和他的小队。你将跟随他们从法国的诺曼底一直到德国。

这是一个单主角的故事,你可以体验到他的情感旅程,玩家在整个战役中都有这种情感,而且它真正专注于他的球队与球员之间的相互关系。 当然,你会遇到不同国籍的人和士兵。 你将和一名英国人一起战斗。 你将要沿着法国抵抗运动的头部而战。“

Mejia: “作为一个工作室,我们对电子竞技,文化和运动充满热情。我们总是参加那些活动。对我们来说,这是我们发展过程中非常重要的一部分,我们迫不及待地想要更多地谈论这一点。但我可以告诉你,我们对电子竞技文化中发生的事情充满热情。现在是电子竞技的好时机。“

Mejia: “我们正在做'总部'这样的事情,这是一个全新的功能,这可能是我们拥有的最大功能之一。你将从那里开始与其他47名玩家一起,这将是一个共享的社交空间在那里你可以与其他玩家互动;你将能够与其他玩家竞争,这是一个完美的机会让你有停机时间,做其他事情,如在公共场合声望。你可以在两者之间做到这一点。比赛;你可以在比赛前或比赛结束后进行比赛。这是我们继续推动社交活动和人们聚会,一起玩游戏的一种方式。“

关于到目前为止对游戏的 :

卡丁车: “对于一般的比赛,我们看到来自今天E3的人们来自我们社区的巨大兴奋。他们的反应非常棒。我们希望我们能够通过发布并为粉丝提供他们应得的体验。”

使命召唤第二次世界大战将于2017年11月3日发布,用于PS4,Xbox One和Windows。 它由Sledgehammer Games开发,将由Activision出版。 -Rappler.com